明日之后枪械配件攻略 枪械配件属性

明日之后枪械配件攻略 枪械配件属性与作用解析

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大家好今天给大家带来枪械配件的资料解析,首先我们直观的看一下配件的数据(1-5星)


大家在枪械配件的加成可以看出来,直观的堆伤害有两个数值:伤害加成/攻击力从一星到五星的配件来看,每次升级的数值加成基本上是恒定的,枪械配件没有损耗来看的话,这个游戏最需要花时间等待的就是枪械配件的养成了,这也是氪金玩家和无氪玩家的区分点。

这两个数值也就是我们玩别的游戏通常所说的伤害的加法和乘法,两个相符相乘,做一个小实验来直观的看一下伤害加成和攻击力加成的区别

无配件的形态:

这里没有配件的uzi雪地版本攻击力是39

打到树上的伤害是37(之所以打树是因为树的护甲不高,而且不算感染者,没有加伤害的干扰)

装上5星枪托的形态:

攻击力44加了5点

打到树桩上的伤害是41比无配件伤害多了4点

装上4星枪头的形态:

攻击力没有变化39,但是多了伤害加成9%的配件属性

打到树桩上的伤害40点,比无配件伤害多了3点

Ps.因为瞄准辅助器这一配件的加成为伤害散布和暴击率,虽然也很重要但是没有对面板有直接的增伤,所以不加入测试项目。

然而升级配件也不是一朝一夕的事情,配件的获取渠道基本上是固定的武器材料只能在朱莉王处购买一星材料,或者在拱廊街那里用金条和信用点买

朱莉王每天可以买两个,拱廊街可以买10个,也就是每天12个,氪金玩家可以买满,肝帝可以买7个左右,普通玩家也就每天2个最多了。

实验结论:

由于枪托是直接加攻击的,而枪头是攻击加成的,所以枪头在前期养成的收益是不如枪托的,因为前期枪托的直观堆面板可以更加高效的提升武器的伤害。所以大家在配件养成的时候可以遵循这样一个顺序————枪托>枪头>瞄准辅助器。

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Posted by: Chenai2020 on

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